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与 AMD FSR4 同源,索尼 PS5 Pro 游戏机明年将迎新款超分算法IT之家7 月3 日消息,外媒Tom's Guide 此前同AMD 和索尼PlayStation 双方高管就Project Amethyst 合作项目的进展进行了交流。而根据事后报道,PS5 Pro 游戏机将在明年迎来新款的超分辨率算法。▲ AMD 代表(左)和索尼PlayStation 代表(右)各持被劈开的紫水晶的一半AMD 和索尼还有呢?
PS5 / XSX 主机版《怪物猎人:荒野》游戏支持 60FPSIT之家12 月20 日消息,卡普空开发团队在最新一期交流会上,分享了《怪物猎人:荒野》游戏的性能细节,该游戏将于2025 年2 月28 日全球发行。IT之家附上相关配置如下:索尼PlayStation 5 平台:图形优先模式:输出是3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps性能优先模式:输出分辨还有呢?
《怪物猎人:荒野》主机版60帧流畅体验,PC配置要求或将降低!在最近一次《怪物猎人:荒野》的交流会上,开发团队分享了游戏的一些改进和变化。PS5、Xbox Series X/S以及PC版本相较于测试版都有所调整。对于PS5和Xbox Series X平台,当渲染分辨率设置为3072×1728时,输出分辨率为2160p,此时游戏将以每秒30帧的速度运行。若选择以说完了。
《怪物猎人:荒野》主机版支持60帧,PC版或降低配置要求在最近一期《怪物猎人:荒野》交流会上,开发团队简述了游戏的一些改进和变化。PS5和Xbox Series X/S以及PC版相比测试版会有一些改变。对于PS5和Xbox Series X平台,在渲染分辨率3072×1728,输出分辨率为2160p下,游戏以30帧运行。如果是在1080P渲染并以2160p输出下则以小发猫。
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《怪物猎人:荒野》测试版中怪物频繁换区是Bug《怪物猎人:荒野》的总监在与VGC交流时表示,《怪物猎人:荒野》开放测试版中的怪物由于某个Bug而比预期更加频繁的发生换区行为。卡普空于10 月29 日在PS5 Plus、11 月1 日在PS5、Xbox Series X/S 和Steam 上开始了该游戏的开放测试。测试于11 月4 日结束。虽然玩家都等我继续说。
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