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立昂技术:为游戏应用等移动文化娱乐产品提供内容整合发行服务金融界7月28日消息,有投资者在互动平台向立昂技术提问:请问贵司是否有涉及游戏开发或者游戏发行相关的业务?公司回答表示:尊敬的投资者,您好,公司电信运营商增值业务主要为数字媒体阅读、影视动漫、视频软件、游戏应用等移动文化娱乐产品提供内容整合发行、数字媒体营销和小发猫。
报告:县域未成年人沉迷游戏、短视频问题较为突出 实名制限制作用小南方财经8月2日电,8月1日,北京青少年法律援助与研究中心发布《未成年人网络消费问题调研报告》调研发现县域未成年人上网时间普遍较长,过多青少年花费过长时间上网,游戏及短视频逐渐成为青少年的心理依赖。未成年人使用最多的五款手机游戏分别是:王者荣耀、和平精英、蛋仔等会说。
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《四海兄弟:故乡》游戏全新 9 分钟演示视频曝光,8 月 8 日发售IT之家7 月8 日消息,游戏媒体IGN 昨日公布了《四海兄弟:故乡》的全新演示视频,该视频长度9 分钟,涵盖游戏人物、剧情和游戏体验等。在该视频中可以看到,该作的剧情采用电影式的表达手法,其画面在剧情触发时会自动转为类似真实电影的宽荧幕比例,同时其光影、镜头语言也更类似还有呢?
B站原游戏合作部总经理存在严重职务犯罪行为,已被逮捕7月2日,视频网站哔哩哔哩(B站)向全体员工发送邮件称,原游戏合作部总经理张某敏在B站工作期间存在严重的职务犯罪行为,已经被公安机关依法逮捕。在通报中,B站表示,公司所有员工都应遵守国家的法律法规,鼓励广大员工、合作伙伴投诉举报公司员工的舞弊违规行为,并且公司会对举小发猫。
如何让小孩用手机平板学习成长,而非打游戏刷短视频?教他们识别优质内容(比如科普视频、成语故事)。善用管控功能:通过家长端APP设置“学习模式”,锁住游戏和短视频,晚上9点后自动禁用设备。二、防沉迷,关键在“现实吸引力”立规矩:时间和空间双管齐下严格控制时间:2岁以下不用电子设备,3-6岁每天不超过1小时,小学生每天最多后面会介绍。
微信视频号过去一年小游戏直播观看时长增加54%小游戏团队公布重要数据,截至2025年,微信小游戏用户规模惊人,达10亿之多,月活用户也高达5亿,且用户使用时长呈持续增长态势。过去一年,PC端小游戏表现亮眼,活跃度大幅上升55%,商业规模扩大40%,投放买量更是提升至原来的3倍。与此同时,视频号上的小游戏直播观看时长增加5小发猫。
感知日照丨警惕“电子屏幕”,别让暑假失去童真温度李泊翰暑假,本应是孩子们释放天性、亲近自然、乐享亲情的黄金时光。然而,当下不少孩子的假期却被电子屏幕牢牢“锁定”,陷入算法精心构筑的虚拟“牢笼”之中。游戏通关的即时快感、短视频的无限滚动,如同无形的丝线,精准缠绕着孩子们的注意力与好奇心。破解这场对童年的“..
神秘面纱揭开!机械革命翼龙16 Pro轻薄游戏本外观、配置曝光备受期待的机械革命轻薄游戏本新作——翼龙16 Pro,其神秘面纱终于由B站UP主@巨炮快评的最新视频揭开。这款尚未正式发布的新品,其精工设计细节与部分关键配置首次清晰展现在玩家面前。出色屏幕翼龙16 Pro搭载一块16:10黄金比例的2560x1600高分辨率电竞屏。这块屏幕堪说完了。
怪猎共斗游戏《狂野之心S》发布最终PV!今日正式登陆NS2!今日,光荣正式宣布最多支持4人联机游玩的和风络缲狩猎动作游戏《狂野之心S》将于任天堂Switch 2平台正式发售,售价为398 HKD!上线宣传影片现已同步发布,一起来领略本作独特的狩猎魅力吧!宣传视频: 游戏概要在Nintendo Switch 2体验进一步深化的和风络缲狩猎。玩家可以创造说完了。
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曾为MMO游戏!前开发者透露《战地3》的前世今生是由Electronic Arts旗下的DICE开发并于2011年发行的第一人称射击游戏。它以当时视角下的2014年世界为舞台,描绘了一场现代战争,包含单人战役模式、合作模式以及多人对战模式。如今,据前开发者透露,《战地3》最初是作为“类MMO游戏”开发的。制作游戏行业纪录片视频的知小发猫。
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