动漫游戏周边玩偶_动漫游戏周边收纳
Z世代请回答 | 为何“吃谷”成为年轻人的新日常?Labubu玩偶、哪吒卡牌、挂满“吧唧”的“痛包”,越来越多的年轻人愿意花钱为动漫、游戏的周边商品买单。当我们还在迷惑何为“吃谷”时,“谷子经济”已然成为消费市场的新宠。“谷子”一词,源自英文“Goods”(意为“商品”)的谐音。“谷子经济”是指围绕二次元相关的游戏等会说。
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青少年热衷“买谷子”,不必用猎奇的眼光去看待据央广网报道,“初高中生买谷子”的话题近期屡登热榜,引发关注。“谷子”是英语goods的音译,涵盖种类广泛,包括“吧唧”(徽章)、钥匙扣、挂件、卡片、拍立得、玩偶等制品,可以广义地理解为漫画、动漫、游戏等版权作品衍生出的周边产品。从报道来看,一些中学生的消费能力较高后面会介绍。
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大火的“谷子经济”,能一路“狂飙”吗?前几天,杭州工联CC的三楼的GOODSLOVE前排起了长队,不少顾客都背着精心装饰着游戏角色周边的“痛包(指挂满动漫人物徽章和玩偶等的包包)”,有的在商场开门前就等候在门口。年轻的女孩们在货架前仔细挑选,没过多久,五官“端正”的棉花娃娃就被一扫而空。店员们穿梭在堆着小发猫。
淘宝天猫玩具潮玩行业发布4大超级赛道,看好AI和 IP带来的行业新机会过去一年,淘宝卖出了超百亿人民币的衍生周边,超一千万个毛绒,超一亿个“吧唧”,超过两千万个立牌…如果说一代人有一代人的泡泡玛特,从10年前低幼毛绒玩偶,到二次元动漫手办风靡一时,盲盒潮玩、游戏周边、谷子热潮悄然兴起,短短10年间,潮流玩具正从一个小众领域发展成为全民等会说。
使用场景日常化 痛包通勤可背年轻人身着挂满动漫人物徽章、玩偶等周边商品的服饰,或背着同类型的包包,逛街、游园甚至上班上学,这样的场景越发常见。痛文化指用动漫、游戏等二次元元素对物品进行装饰,来表达对特定角色喜爱的文化。这里的“痛”与“疼痛”无关,而是一种夸张的说法,表示对物件的喜爱与珍后面会介绍。
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