ps5 游戏主机_ps5 游戏主机使用教程
《铁拳8》选手夺冠太激动 一个飞扑误伤PS5主机在新泽西州举办的月度格斗游戏赛事“Iron Grid 34”上,选手Shin Paulo夺冠后因过度兴奋,不慎撞翻比赛用PS5主机。这场吸引全州顶尖选手的本地赛事,意外造就了格斗游戏社区(FGC)最新名场面。虽然规模不及Combo Breaker等大型锦标赛,但像Iron Grid这样的本地赛事正是FGC真正好了吧!
ˇ▂ˇ
索尼PS5散热用液态金属被曝泄漏风险,恐致APU过热、主机自动关机IT之家6 月26 日消息,游戏媒体mp1st 昨日(6 月25 日)发布博文,报道称索尼PlayStation 5 游戏主机垂直放置情况下,散热用液态金属存在向下泄漏问题,降低散热效果,进而导致APU 过热、主机自动关机。IT之家注:索尼PlayStation 5 游戏主机在其处理器和散热器之间,使用液态金属作为等会说。
《巫师4》开发“主机优先” 实现PS5光追/60帧数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以每秒60帧的速度运行开启硬件光追的开放世界游戏。而这要比CDPR在之前游戏上不得不做的工作——缩减规格(scaling小发猫。
《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以每秒60帧的速度运行开启硬件光追的开放世界游戏。而这要比CDPR在之前游戏上不得不做的工作——缩减规格(scaling好了吧!
索尼互娱 CEO 谈及云游戏与 PS6:大多数 PS5 玩家倾向本地游玩IT之家6 月17 日消息,索尼互动娱乐CEO 西野秀明上周谈及PS5 云游戏服务和下一代PS6,称本地游玩游戏仍将是主流需求。西野秀明称:“从技术层面看,我们的云串流服务已取得显著进步,但端到端的网络稳定性仍不可控。相比传统主机模式,云游戏更高的单次游玩成本仍是待解难题等会说。
索尼 PS5 Pro 主机采用混合 RDNA GPU 架构,保障兼容 PS5 游戏IT之家12 月19 日消息,索尼PlayStation 5 游戏主机标准和Pro 版本首席架构师Mark Cerny 近日在PS5 Pro 技术研讨会上分享了一些有关该中期迭代机型的技术内容。Mark Cerny 首先强调,正如此前的PS4 Pro 一样,PS5 Pro 采用了不同于正代主机的设计思路:其改进点相对聚焦,尤其关还有呢?
PS5游戏主机热披萨 必胜客做到了!大家都知道游戏主机在运行时会产生大量废热,那有没有办法变废为宝,加拿大必胜客做到了,它推出了一个利用PS 5 Slim废热保温披萨的设备——PIZZAWARM。按照必胜客说法,PIZZAWARM的设计灵感源于必胜客餐厅的红色屋顶,用户能够像打开笔记本电脑一样,从PIZZAWARM顶部取说完了。
ˋ^ˊ〉-#
这下藏不住了吧:索尼官方暗示PS5 Pro游戏主机即将到来不知不觉索尼PlayStation已经过了30年的时间,而索尼也发文庆祝自家PlayStation品牌成立30周年,不过有眼尖的网友发现索尼在庆祝图中加入了还没有正式发布的PS5 Pro游戏主机,看起来索尼算是暗示了这款游戏机的存在。在索尼放出的这张渲染图中,我们可以看到很多关于索尼PlayS小发猫。
索尼 PS5 Pro 游戏主机性能曝料:原生1600P-2160P下稳定 60FPSPlayStation 5 Pro 将成为一款支持8K 的游戏主机,目前《GT 赛车7》已确认支持8K。开发者还提到,得益于“内存系统效率”,PS5 Pro 额外增加了1.2GB 的RAM,内存带宽标准版的448GB/s 提升至576GB/s,提升了28%。PS5 Pro 还将配备一个高CPU 频率模式,该模式能提升10% 的后面会介绍。
帧数更高画面增强!PS5 Pro主机5大亮点对比、十大获益游戏盘点在测试过30余款游戏后,油管对比博主ElAnalistaDeBits发布了一支PS5 Pro主机亮点宣传片,通过画面、帧率对比,介绍了这款主机的五大亮点。可以看到PS5 Pro主机对于有特别开发过的增强标志的游戏提升最明显,而对于部分游戏画面提升则微乎其微。相对于分享率,PS5 Pro可以说最还有呢?
原创文章,作者:天源文化企业宣传片拍摄,如若转载,请注明出处:https://nicevideo.net/4hkpd9s4.html